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【妖怪ウォッチ3】通信対戦のテクニックとノウハウ

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【妖怪ウォッチ3】通信対戦のテクニックとノウハウ

妖怪ウォッチ3の通信対戦について

【ウィスパー】

勝率9割を誇る方のテクニックノウハウはすごいですね・・・!!

 

読むだけですごくためになりますねー!!

49: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa19-7qgL) 2016/08/16(火) 09:08:51.35 ID:rVOqGRp0a

対戦カンストしたので、需要あるかわかんないけど対戦のテクニックとノウハウ書いてく

 

~テクニック~

1.必殺範囲非表示

妖怪の移動中、妖怪交代、相手の必殺技エフェクト中は、相手にこちらの必殺技範囲が表示されない。
フィールドを3×3マス(x軸、y軸)として、左上を(1,1)、右下を(3,3)で表すと、
妖怪A(1,1)
妖怪B(1,2)
妖怪c(1,3)

妖怪Bで必殺を打ちたい場合、
①妖怪Bを(3,2)に移動 (移動中必殺打てないため、必殺打ちたい妖怪の移動量は少なくする。)
②妖怪Cを(3,3)に移動 (移動距離を稼ぐようにする)
③妖怪Aを(3,1)に移動 (移動距離を稼ぐようにする)
④妖怪Bで必殺発動

②③の移動時間が長ければ長いほど、相手側の必殺範囲表示が遅れる。
合わせて相手が妖怪チェンジしてたら、チェンジ完了後にいきなり必殺が出たように相手には見える。

相手キャラのチャージ魂持ちとかは、2~3回移動したら必殺打てる。
マイニャンが相手にいたら、2回めの移動後にかなりの確率で必殺打ってくるので、
相手の移動を確認したら、こちらはひゃくれつ肉球の範囲から離れて、下手な奴相手なら必殺準備するとほぼ当てられる。

 

2.必殺キャンセル

知ってると思うけど、必殺技をBボタンでキャンセル出来る。
パターンあって割愛するけど、
必殺発動→範囲表示→Bボタン
で妖気ゲージの消費なしで相手を牽制できる。
必殺発動したからって、必ず打つ必要はない。
打たなければ、妖気ゲージ多少は残るから必殺あてる確率が上がる。
相手に避けられてるとわかった時点で、キャンセルして妖気温存するべき。

※使用例:
ひゃくれつ肉球で必殺の範囲表示した後に、相手の最後行の移動を確認して即キャンセル、
ブシニャンの必殺を打つ。
手間だけど、ひゃくれつ範囲表示 → 相手移動確認 → ぶし範囲表示 → 相手の妖怪チェンジ後、移動確認 →ひゃくれつで2~3体ヒットとかも出来る

 

50: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa19-7qgL) 2016/08/16(火) 09:09:08.90 ID:rVOqGRp0a

~ノウハウ~

1.壁役は現環境できつい属性の耐性持ちを1体は入れる。

例えば、静電気パ相手の時に、ガマンモス2体とかにすると、床トラップの前にビリビリパチンッとか言って妖術で死ぬ。
雷耐性持ちだと、床トラップも妖術も気にならないレベル。
属性耐性あると、天狗の風妖術をHP270防御47でも2発は耐えれる位に変わる。

 

2.相手妖怪の必殺範囲と危険度を予測する。

例えば、ひとまか仙人+マイニャンの相手がいて、両方妖気溜まっていて、
ひとまか仙人の必殺範囲は後衛2列なので、マイニャンより先に必殺打って来た時
無理に避ける必要は無くて、避けることによってマイニャンの必殺で即落ちするのを警戒しないといけない。
ひとまか必殺だと、HP230防御77でも即落ちはほぼ無いから、
あえて受けて相手の必殺中にこちらは後衛アタッカーを即落ちさせられる必殺を打てば勝利に一気に近づく。

3.とにかく、妖怪は殺されない事

HP1で生き残った妖怪をそのまま捨てる人多いけど、生かすべき。
交代して必殺を避けたり、最後に重要な壁になったり、いるだけで全然違う。

4.相手の必殺技は、床の色と時間で判断する。

基本的には、相手がテクニック無しに必殺を打ってきた場合、
床の色が変わったら、妖怪移動させても十分間に合う。
ただし、ルーレットの場合即打ちされる可能性があるので、
床の色が初期の時間が1~1.5秒位あった場合は退避した方がいい。

5.試合開始と同時に、ねらうを押す事

相手の妖怪把握する目的で、ねらうを押す事。
相手の前衛がでかくて後衛小さいとなんだかわかんないから。
シロカベが前にいるとほぼ何も見えないw
例えば、シロカベの後ろに弁財天が控えていて、こちらの前衛壁がガマンモスの場合、
相手の妖怪がわからなかったら弁財の妖術でガマンモスのHP3分の2は削れる。
把握すると同時に壁交代したり、こちらが圧倒的に有利なら陣形を変えて攻めたりする。

6.暇な時は常に狙うを押せる準備をしておく事

意外と移動ミスとか起きたりするから、速攻ねらえると場合によっては落とせることもあるし、
削れるから、ひとまかとか一撃系の必殺じゃなくても、アタッカーを落とせたりするようになる。

7.相手が縦つなぎで、間が空いているときはねらわない事。
妖□□
✕□□
妖□□
上みたいになってる時に、なにも狙わないと脆いやつ?を攻撃しに行くAIになってるっぽいから、
下手に硬い奴にピンを刺さないほうがいい。

8.必殺打つタイミングは、カウンターもしくは移動待機3の相手がいる時

必殺は外すだけで、必殺カウンターがくるリスクがあるから、適当ぶっぱはやめたほうがいい。
相手の移動を促したりして、崩して打つもの。
適当にふらふら移動する相手はカモ

 

53: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa19-7qgL) 2016/08/16(火) 09:24:38.31 ID:rVOqGRp0a

メンツは、
くさなぎ+ガード効果下げる魂  攻撃強化のみ
弁財天+クリティカル魂     妖術強化のみ
ガマンモス+ツヤツヤ魂     守り強化のみ
さくらのやま+ブロッカー魂   守り強化のみ
ギンカク+ブロッカー魂     守り強化のみ

マイニャン構成
ステ:ラスブシ師匠のみでAランク+攻撃強化のみ
技:百万倍返し肉球
魂:妖気ゲージ溜まりやすくなる

~戦術~

スタメン
ガマンモス、くさなぎ、弁財

 

1.開始と同時に相手確認して壁交代

ガマンモス:クリティカルアタッカー多ければそのまま
ギンカク:氷or火妖術
さくらのやま:雷or相手アタッカーがクリティカルに頼らないで高火力

相手の壁はくさなぎ+弁財で1~2ターンでほぼ溶かせる。
ガードされてても、くさなぎクリティカル出たら半分以上削れてる。
くさなぎなら攻撃200で大蛇のツボにワンパンも出せる。

チャージ魂もたせたマイニャンは、必殺たまるまで基本温存。
必殺打つときは基本的にくさなぎと交代する。(弁財のアンコール活かすため)
相手にこちらの妖怪バレてなければ、相手必殺に合わせてカウンター必殺決められるから。
例えば、せいでんきパの、2回目移動が終わって少しすれば必殺打てるので、
床トラップ出されるタイミングに合わせて、チェンジ&必殺で1体は落とせるし、
相手のアタッカーならほぼなんでも必殺で落とせる。

妖気ゲージ回復は弁財天で取る。
マイニャン+弁財天の必殺で、相手を揺さぶれるため。
クリティカル弁財なら、クリティカルのらなくても一部アタッカーは落とせるし、
乗れば殆どの場合落とせる。

おくらいりは効果がいつまで続くのかわかんなかったから、来た瞬間にくさなぎとマイニャンをチェンジして、
おくらいりされるまでくさなぎ温存した。(ブロッカー即落とすため)

後は先程書いたノウハウとテクニックで、18敗位まで別PT使ってたけど、210勝25敗位でカンストした。

 

77: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 753c-Of/r) 2016/08/16(火) 10:41:55.11 ID:8zQGRy6R0
>>53
勝率9割とかバケモンかよ

 

163: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa05-xTCC) 2016/08/16(火) 17:59:45.33 ID:4nNDiqNxa
>>53
参考にするには俺には難しいけど乙

 


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